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舰桥指挥:助您圆星际飞船的科幻之梦

来源:极速直播nba体育直播吧    发布时间:2024-12-11 22:02:13

  2016 年,我拉着 Engadget 的同事去预览了《星际迷航:舰桥船员》,这是一款虚拟现实游戏,能让你实现坐在星际飞船舰桥上的幻想。遗憾的是,尽管团队中有两个粉丝,但我们在游戏中惨败,这道伤疤我一直记着。当伦敦最新的景点“舰桥指挥”问我是否想尝试现实世界中的同类项目时,我欣然抓住了这个机会。毕竟,这不仅是我在测试一个新的科幻主题活动,也是一次救赎的机会。

  “舰桥指挥”本质上是一个在定制的星际飞船场景中进行的付费真人角色扮演游戏,要花 300 万英镑(约合 400 万美元)才能扮演太空舰长。为生存和成功,每一个玩家都必须与团队合作,在将近两个小时的时间里随时沟通并解决问题。

  旁白:现有的舰桥模拟器角色扮演游戏不少,还有一个规模虽小但充满了许多活力的社区支持它。像Thorium Nova、Artemis和 EmptyEpsilon 这样的数字平台都是能让人们聚在一起组队玩的平台。“舰桥指挥”本身就是基于EmptyEpsilon 的平台构建的,尽管在此基础上进行了某些特定的程度的定制。

  已经努力确保“舰桥指挥”不是一次性的体验,创作者 Parabolic Theatre 希望建立一个有常客的粉丝基础。玩家也可以操作两艘不同的“飞船”,较小的 UCS Havock 和大得多的 UCS Takanami,它们在舰队中执行两种不同的任务。就容量而言,两艘船一次最多可容纳 14 名玩家,但理想人数约为 9 人。还有四种不同的任务类型:

  不过创作者抛物线剧院会跟着时间的推移来推进游戏的连贯故事,就如同长期开展的 D&D 战役那样。

  游戏甚至会在您职业生涯的进展过程中追踪您的表现,而且在特别成功的任务完成后能轻松的获得晋升。

  我拽着一位喜欢《星际迷航》的朋友去参加了一次预演,这次预演安排我们在 UCS 哈沃克号上执行军事任务。

  我们的任务是护送一项补给任务到一艘正在执行任务的大型战舰,这是个相当普通的任务。

  暗示我们这群勇敢但处于弱势的人可能会在一项更重大的任务中陷入困境,或者他们得驾驶装备欠佳的飞船跟坏人正面交锋,并在几乎不可能的情况下取胜,这算不上什么剧透。

  这两艘‘飞船’都是完全成型的星际飞船套装,可能比您在大多数科幻系列里看到的组装效果更好。

  但只要您登上飞船,在执行任务期间,您基本上就处于一个能自给自足的环境中。这是一处相当让人印象非常深刻的布景设计。

  这里的氛围明显有着《星际航行(保证不侵权!)》的风格,“哈沃克号”的布局类似“坚定号”星际飞船,但有着《红矮星号》前两季的涂装。每一侧的墙壁上都排列着三个终端,船长的椅子位于中间的高台上。前面有一个舵轮控制台,正对着占据整个房间的巨大显示屏。舰桥的一侧有一个准备室,另一侧有一个厕所,而舰桥后面的走廊是飞船的工程舱、卧铺舱和禁闭室。

  从终端到整个场景都是相互关联的,所以如果一个子系统受损,你不仅会在屏幕上看到它变灰。内置的干冰机在出现一些明显的异常问题或者遭受敌舰猛烈攻击时会喷出“烟雾”。如果灯光同时闪烁,我可能会忍不住在座位上晃动身体,以增强沉浸感。

  我们这一组有七个人,包含别的一些记者和一些定期来玩的普通玩家。您卑微的讲述者负责掌舵,心想我玩过不少《星际迷航:战术攻击》和《星际迷航:舰桥指挥官》,应该能有用武之地。我们有一位代理船长,还有负责雷达、通讯、工程、激光和鱼雷站的人员。

  如果您一生中用过触摸屏,那么您在这里要做的工作就不会感到太陌生。更不用说游戏的前半个小时基本上就是一个教程,以确保任何一个人都熟悉自己要做的事情。

  例如,我的舵轮站为您提供了一艘船的图片,周围有一个 360 度的坐标环。有两个滑块,一个用于脉冲功率,一个用于曲速,还有一个小方块,让您进行一些小的规避动作。当您在《星际迷航》里发现的远洋班轮只是从一个航点开往另一个航点时,这还不错,但对于战斗来说就相当糟糕了。而且我仍然很恼火,当太空有这么多垂直空间时,您却被限制在一个平面上。

  故事始于您穿上军用太空服之际,背景中有虚构的新闻影片在播放,以此设定场景。一旦您从入口“传送”到空间站,您就会收到任务简报,还会得到地球总统的送行。正如所概述的那样,我们的任务是护送一艘货船去执行补给任务,前往一支正在系统边缘与海盗作战的舰队。

  舰桥指挥团队的一名成员起初是我们的船长,他带我们参观了飞船,并为我们分配了角色。在我们都习惯了这个能称为教程阶段的基本操作之后,船长随后离开,去别的地方帮忙了。然后我们被派去附近的星云中侦察来袭威胁,真是惊喜,那里面到处都是海盗。自然,我们越接近战斗群,必须击退的攻击就越猛烈,这迫使我们的首席工程师四处奔波,修复和重新供电系统。

  我们一瘸一拐地前往战斗群,在制定出一个装死诱敌的计划之前,进行了修复和重新装甲。那个计划效果出奇得好,在我们的船体完整性仅为 3%的情况下,我们成功摧毁了海盗的指挥和控制船。在受到高层的祝贺之后,我们被护送回空间站进行汇报,并且在酒吧喝了一杯。

  在评价此类事物时,了解自身的优势和喜好很重要。我发现《Bridge Command》很有趣,如果我住在伦敦,我猜它会很快成为我每月与志同道合的朋友一起沉迷的爱好。每次 40 英镑(约 50 美元)的费用有点高,但即便如此,你仍能轻松地将其作为一个长期的角色扮演游戏。而且只要有机会,我就非常想再多去几次,试图获得晋升。

  如果说有什么缺点(其实也算不上真正的缺点),那就是游戏中有一些阶段你什么都不用做。或者,至少你是团队中在场且有用的一员,等待同事完成他们那部分任务。我发现,鉴于需要清晰的口头交流与合作,有很多时候我为团队能做的最好的事就是闭嘴等待。

  鉴于对交流的重视,我猜如果你有点害羞或者声音小,可能会不太喜欢。除非任何一个人都通过交流在控制台之间共享信息,否则游戏没有办法进行,所以几乎不可能安静地坐在角落里。这并不是说你需要带来任何大舞台孩子的活力,但我能想象,如果你是被朋友拉来或者在工作团队建设活动中参加,会觉得这是一种强制的乐趣。这比彩弹射击有趣得多,也没那么痛苦,所以也许你该庆幸。

  《Bridge Command》位于伦敦的圣乔治码头,就在沃克斯豪尔地铁站旁边。它每天大部分时间都开放,直到深夜,非高峰时段的单次票价从 40 英镑(约 50 美元)起。

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